Go Out! Conduzindo experiências com lazer de maneira surpreendente
Tags > UX/UI | Visual Design | 2020
Go Out é um projeto que tem como principal objetivo ressignificar experiências com lazer durante o período de isolamento social, causado pela pandemia do Corona Vírus, através de uma aplicação dinâmica que permita a execução de atividades presenciais feitas de maneira remota.

Durante o período de quarentena proporcionado pelo Corona Vírus, muitas pessoas encontram-se insatisfeitas por permanecer isoladas durante um longo intervalo de tempo. Muitos problemas são relatados, entre eles, a dificuldade de encontrar lazer e vivenciar suas experiências preferidas, que eram feitas de maneira presencial antes da quarentena. Tiago sofre com problemas de ansiedade, devido ao período de isolamento social boa parte de suas atividades favoritas não podem ser realizadas, o que agrava o seu quadro de ansiedade e se torna um problema ainda maior. A partir dessa perspectiva podemos perceber a necessidade de proporcionar experiências únicas e que suprem as dores das pessoas nesse período de isolamento social.
Durante a construção do projeto me baseei no método Double Diamond, atribuindo as etapas de elaboração do projeto nas divisões dos dois diamantes. A estruturação funcionou em basicamente duas fases, primeiramente, na compreensão do problema e em seguida nas alternativas de solução. Contemplei fases de pesquisa e indexação de dados até design de interfaces e construção de fluxos que fariam a composição dos protótipos. Meu objetivo foi criar uma solução digital que proporcione aos usuários a prática de lazer no conforto de sua casa, transferindo atividades de lazer tradicionalmente presenciais através de modelos remotos, finalizando os estudos até dezembro de 2020.
Aqui, você encontra a metodologia completa, a solução idealizada por mim e todo o processo criativo.








